mi PSD desde el hosting(2 partes):
sábado, 16 de junio de 2012
domingo, 3 de junio de 2012
sábado, 26 de mayo de 2012
sábado, 19 de mayo de 2012
domingo, 6 de mayo de 2012
sábado, 5 de mayo de 2012
flash cs5 (botones)
ahora veremos otro tipo de efecto BOTON,que se le puede dar una figura:
seleccionamos la figura y la convertimos en simbolo, presionando F8:
nos saldra un ventana para convertirlo en simbolo,
le damos un nombre y el tipo de boton
ahora se vera de esta manera:
ahora vamos a la instancia de la imagen, dandole doble click.
se vera esto:
vemos en la linea de tiempo q hay 4 momentos Rep... Sobre... Pres... Zona...
solo usaremos los tres primeros:
1ero en REPOSO, pondremos nuestra imagen inicial y la alineamos en el centro con el panel ctrl+k:
2do en SOBRE (F6), pondremos otra imagen de otro color y a la alineamos igual q el anterior:
3ero en PRESIONAR (F6), podremos nuestra ultima figura, la alineamos igual.
ahora control enter para reproducir:
seleccionamos la figura y la convertimos en simbolo, presionando F8:
nos saldra un ventana para convertirlo en simbolo,
le damos un nombre y el tipo de boton
ahora se vera de esta manera:
ahora vamos a la instancia de la imagen, dandole doble click.
se vera esto:
vemos en la linea de tiempo q hay 4 momentos Rep... Sobre... Pres... Zona...
solo usaremos los tres primeros:
1ero en REPOSO, pondremos nuestra imagen inicial y la alineamos en el centro con el panel ctrl+k:
2do en SOBRE (F6), pondremos otra imagen de otro color y a la alineamos igual q el anterior:
3ero en PRESIONAR (F6), podremos nuestra ultima figura, la alineamos igual.
ahora control enter para reproducir:
FLASH CS5 (animacion "cocina divertida")
veamos como lo hicimos, miren cuantas capas use:
mis 3 objetos: mantequilla, leche roja y la leche azul fueron creadas en instancias distintas
intancia crema leche roja
intancia leche azul
intancia matequilla
ahora en la instancia principal: colocamos nuestra capas y arrastramos nuestros objetos
demosle efectos q ustedes quieran (interpolacion de movimiento).-
jueves, 26 de abril de 2012
ADOBE FLASH CS5 (efecto mariposa)
escena1 o instancia principal al abrir el flash
hola amigos ...!! ahora veamos el efecto q podemos darle a un objeto desde una nueva instancia, para ello debemos utilizar la ventana biblioteca
veamos q aparecera esto:
es una biblioteca donde ya exiten varias imagenes importadas necesaria para hacer la mariposa.AHORA creemos una nueva instancia haciendo clic en........ nuevo simbolo:
aparecera una ventana, le damos el nombre y el tipo (clip de pelicula): ACEPTAR
instancia final :
COMENZEMOS con agregar cada pieza o parte de nuestra mariposa.
1.-Creando 3 capas con el nombre de cada pieza:
(en cada capa esta un pieza distinta )
3.- Demosle el primer efecto al ALA DERECHA
Crear una interpolacion de movimiento
hice un nuevo punto F6 en 15 (linea de tiempo), y le di esta forma:
al igual le di un nuevo punto en 30 con la forma original:
4.- Demosle el segundo efecto al ALA IZQUIERDA (los 3 pasos del ala derecha se repiten)
5.-Mantegamos nuestro CUERPO mariposa constante hasta el punto 30 con F5
AHORA NO SE PODRA REPRODUCIR HASTA Q REGRESEMOS A NUESTRA INSTANCIA PRINCIPAL O ESCENA1
arrastremos nuestra MARIPOSA (mariposa movimiento) a la hoja desde la Biblioteca:
con CTRL+ENTER veremos el efecto
ahora solo le agregamos un fondo en otra capa, y le damos una interpolacion de movimiento:
listo !! eso es todo.byee
domingo, 22 de abril de 2012
adoble flash cs5 ( tema libre)
Cree una animacion con un fondo, tres objetos, y un texto !!!
bien, yo hice esto: "una animacion de voley ball"
veamos cuantas capas y que objetos se ubican en ellas:
1. En la primera capa puse un fondo :
con F5 en el punto 80 (para q el fondo se mantenga estable durante mi linea de tiempo)
2. En la segunda capa puse mi net y un jugador:
3.-En la tercera capa puse mi balon con una interpolacion de movimiento:
4.- cuarta capa puse a todos mis jugadores en distintas posiciones en diferentes tiempos:
5.- Capa esta una estrella con interpolacion de movimiento desde el punto 60:
6.- Capa se encuentra un texto q aperece copiado desde el punto 75 hasta el 80:
bien eso fue todo, un poco tedioso complicado, pero ai mas cosas q pueden simplificar esto, en la siguiente publicacion !!!!!......................
bien, yo hice esto: "una animacion de voley ball"
veamos cuantas capas y que objetos se ubican en ellas:
1. En la primera capa puse un fondo :
con F5 en el punto 80 (para q el fondo se mantenga estable durante mi linea de tiempo)
2. En la segunda capa puse mi net y un jugador:
en este punto tuve q agregar un jugador para q la net no tape a mi jugador(criterio de cada uno).
4.- cuarta capa puse a todos mis jugadores en distintas posiciones en diferentes tiempos:
5.- Capa esta una estrella con interpolacion de movimiento desde el punto 60:
6.- Capa se encuentra un texto q aperece copiado desde el punto 75 hasta el 80:
bien eso fue todo, un poco tedioso complicado, pero ai mas cosas q pueden simplificar esto, en la siguiente publicacion !!!!!......................
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