sábado, 5 de mayo de 2012

flash cs5 (botones)

ahora veremos otro tipo de efecto BOTON,que se le puede dar una figura:

seleccionamos la figura y la convertimos en simbolo, presionando F8:

nos saldra un ventana para convertirlo en simbolo,
le damos un nombre y el tipo de boton

ahora se vera de esta manera:

ahora vamos a la instancia de la imagen, dandole doble click.
se vera esto:

vemos en la linea de tiempo q hay 4 momentos Rep... Sobre... Pres... Zona...
solo usaremos los tres primeros:

1ero en REPOSO, pondremos nuestra imagen inicial y la alineamos en el centro con el panel ctrl+k:

2do en SOBRE (F6), pondremos otra imagen de otro color y a la alineamos igual q el anterior:

3ero en PRESIONAR (F6), podremos nuestra ultima figura, la alineamos igual.

ahora control enter para reproducir:








flash cs5(animacion "vida en el mar")






las capas q use:

cree mi estrella en otra instancia para q tenga ese giro constante.

FLASH CS5 (animacion "cocina divertida")






veamos como lo hicimos, miren cuantas capas use:
mis 3 objetos: mantequilla, leche roja y la leche azul fueron creadas en instancias distintas

intancia crema leche roja
 intancia leche azul
 intancia matequilla


ahora en la instancia principal: colocamos nuestra capas y arrastramos nuestros objetos

demosle efectos q ustedes quieran (interpolacion de movimiento).-

jueves, 26 de abril de 2012

ADOBE FLASH CS5 (efecto mariposa)

escena1 o instancia principal al abrir el flash

hola amigos ...!! ahora veamos el efecto q podemos darle a un objeto desde una nueva instancia, para ello debemos utilizar la ventana biblioteca

veamos q aparecera esto:
 es una biblioteca donde ya exiten varias imagenes importadas necesaria para hacer la mariposa.



AHORA creemos una nueva instancia haciendo clic en........ nuevo simbolo:

aparecera una ventana, le damos el nombre y el tipo (clip de pelicula): ACEPTAR

instancia final :


COMENZEMOS con agregar cada pieza o parte de nuestra mariposa.

1.-Creando 3 capas con el nombre de cada pieza:
     (en cada capa esta un pieza distinta )




2.- Unamos juntemos nuestra MARIPOSA:

3.- Demosle el primer efecto al ALA DERECHA

Crear una interpolacion de movimiento
hice un nuevo punto F6 en 15 (linea de tiempo), y le di esta forma:
al igual le di un nuevo punto en 30 con la forma original:


4.- Demosle el segundo efecto al ALA IZQUIERDA (los 3 pasos del    ala   derecha se repiten)



 5.-Mantegamos nuestro CUERPO mariposa constante hasta el punto 30 con F5

AHORA NO SE PODRA REPRODUCIR HASTA Q REGRESEMOS A NUESTRA INSTANCIA PRINCIPAL O ESCENA1



arrastremos nuestra MARIPOSA (mariposa movimiento) a la hoja desde la Biblioteca:
con CTRL+ENTER veremos el efecto




ahora solo le agregamos un fondo en otra capa, y le damos una interpolacion de movimiento:





listo !! eso es todo.byee

domingo, 22 de abril de 2012

adoble flash cs5 ( tema libre)

Cree una animacion con un fondo, tres objetos, y un texto !!!

bien, yo hice esto: "una animacion de voley ball"


veamos cuantas capas y que objetos se ubican en ellas:
1. En la primera capa puse un fondo :

    con F5  en el punto 80 (para q el fondo se mantenga estable durante mi linea de tiempo)



2. En la segunda capa puse mi net y un jugador:

en este punto tuve q agregar un jugador para q la net no tape a mi jugador(criterio de cada uno).

3.-En la tercera capa puse mi balon con una interpolacion de movimiento:

4.- cuarta capa puse a todos mis jugadores en distintas posiciones en diferentes tiempos:


5.- Capa esta una estrella con interpolacion de movimiento desde el punto 60:


6.- Capa se encuentra un texto q aperece copiado desde el punto 75 hasta el 80:




bien eso fue todo, un poco tedioso complicado, pero ai mas cosas q pueden simplificar esto, en la siguiente publicacion !!!!!......................