jueves, 26 de abril de 2012

ADOBE FLASH CS5 (efecto mariposa)

escena1 o instancia principal al abrir el flash

hola amigos ...!! ahora veamos el efecto q podemos darle a un objeto desde una nueva instancia, para ello debemos utilizar la ventana biblioteca

veamos q aparecera esto:
 es una biblioteca donde ya exiten varias imagenes importadas necesaria para hacer la mariposa.



AHORA creemos una nueva instancia haciendo clic en........ nuevo simbolo:

aparecera una ventana, le damos el nombre y el tipo (clip de pelicula): ACEPTAR

instancia final :


COMENZEMOS con agregar cada pieza o parte de nuestra mariposa.

1.-Creando 3 capas con el nombre de cada pieza:
     (en cada capa esta un pieza distinta )




2.- Unamos juntemos nuestra MARIPOSA:

3.- Demosle el primer efecto al ALA DERECHA

Crear una interpolacion de movimiento
hice un nuevo punto F6 en 15 (linea de tiempo), y le di esta forma:
al igual le di un nuevo punto en 30 con la forma original:


4.- Demosle el segundo efecto al ALA IZQUIERDA (los 3 pasos del    ala   derecha se repiten)



 5.-Mantegamos nuestro CUERPO mariposa constante hasta el punto 30 con F5

AHORA NO SE PODRA REPRODUCIR HASTA Q REGRESEMOS A NUESTRA INSTANCIA PRINCIPAL O ESCENA1



arrastremos nuestra MARIPOSA (mariposa movimiento) a la hoja desde la Biblioteca:
con CTRL+ENTER veremos el efecto




ahora solo le agregamos un fondo en otra capa, y le damos una interpolacion de movimiento:





listo !! eso es todo.byee

domingo, 22 de abril de 2012

adoble flash cs5 ( tema libre)

Cree una animacion con un fondo, tres objetos, y un texto !!!

bien, yo hice esto: "una animacion de voley ball"


veamos cuantas capas y que objetos se ubican en ellas:
1. En la primera capa puse un fondo :

    con F5  en el punto 80 (para q el fondo se mantenga estable durante mi linea de tiempo)



2. En la segunda capa puse mi net y un jugador:

en este punto tuve q agregar un jugador para q la net no tape a mi jugador(criterio de cada uno).

3.-En la tercera capa puse mi balon con una interpolacion de movimiento:

4.- cuarta capa puse a todos mis jugadores en distintas posiciones en diferentes tiempos:


5.- Capa esta una estrella con interpolacion de movimiento desde el punto 60:


6.- Capa se encuentra un texto q aperece copiado desde el punto 75 hasta el 80:




bien eso fue todo, un poco tedioso complicado, pero ai mas cosas q pueden simplificar esto, en la siguiente publicacion !!!!!......................

ADOBE FLASH CS5




1.-INTERPOLACION DE FORMA

vamos a la columna herramientas poligonos, y hagamos un circulo en el 1er punto de la linea de tiempo:
ahora selecciones el punto 30 en la linea de tiempo con F5 para copiar la misma figura desde 1 al 30:
ahora presionemos F6 para crear un nuevo punto distinto, e insertemos otro poligono distinto:


dentro de nuestro rango(liena de tiempo), hacemos clic derecho y escogemos Crear intepolacion de forma
arrastrando la linea roja de tiempo, podemos ver como se transforma nuestro poligono, o sino presionen CTRL + ENTER para reproducir:



2.-INTERPOLACION DE MOVIMIENTO

hagamos el movimiento de un poligono a traves de la linea de tiempo:
vayamos al punto 20 y presionemos F5 y creemos Interpolacion de movimiento
nos saldra una ventana, pongamos aceptar, para poder interpolar
ahora arrastramos nuestra figura q se va a desplazar desde el punto 1 hasta el 20 como ejemplo:
con F5 podemos copiar la figura hasta el punto donde queramos, arrastrando siempre nuestra figura:
 hemos llegado al punto 60 en nuestra linea de tiempo, presionemos CTRL+ENTER pàra reproducir:


Nota: en una misma linea de tiempo no puede existir interpolacion de forma y tiempo a la ves, es recomendable hacerlo en otra capa de linea de tiempo.